terça-feira, 18 de novembro de 2014



Estudantes podem participar de desafio que escolherá mascote do programa Currículo+

Categoria
“Desafio do Mascote Currículo+” é voltado para o Ensino Fundamental, Ensino Médio e EJA




Começa nesta segunda-feira (17), o Desafio do Mascote Currículo+, concurso que irá escolher o mascote do programa Currículo+. A plataforma digital lançada neste ano, disponibiliza sugestões de conteúdo digital como recurso pedagógico complementar, selecionados segundo o Currículo do Estado de São Paulo. Podem participar do desafio equipes com 2 ou 3 alunos do Ensino Fundamental, Ensino Médio e Educação de Jovens e Adultos (EJA) da rede estadual.
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Os desenhos podem ser feitos a mão ou em versão digital. Para desenhos a mão, é preciso utilizar uma folha branca A4 sem pauta, além de scanear ou tirar um foto para cadastro no formulário online. Os mascotes devem ganhar um nome e o grupo ser orientado por um professor-mentor. O material precisa ser enviado até 5 de dezembro para o site do Currículo+.
Uma banca formada por seis profissionais da Educação vai escolher os três melhores trabalhos. Entre os dias 8 e 12 de dezembro será a vez de alunos, professores e comunidade decidir, via votação online, o grande vencedor. O anúncio será feito no dia 15 de dezembro.
Convite
As equipes finalistas e os professores-mentores serão convidados pela Google e Microsoft para uma visita às sedes das empresas na capital paulista. Lá eles poderão conhecer por dentro como funcionam dois gigantes da tecnologia e inovação do mundo. O grande vencedor terá seu projeto vinculado como o "Mascote Oficial do Currículo+" a partir de 2015.
Currículo+
A plataforma reúne sugestões de jogos, animações, vídeos, simuladores, áudios e infográficos elaborados pelos próprios educadores da rede e que dialogam com o currículo do Estado. A principal ideia é incentivar o uso desses conteúdos digitais como recurso pedagógico complementar às aulas regulares e tornar a aprendizagem mais dinâmica e diversificada.
Os professores participam da página de três formas: interagindo com a plataforma nas opções ‘curtir’ e caixa de comentários; compartilhando conteúdo via e-mail, Facebook e Twitter; e recomendando um conteúdo próprio ou disponível na internet.

segunda-feira, 3 de novembro de 2014





SIMULADO DO SARESP  ONLINE 

SALA DO ACESSA

 


Do dia 30 de outubro ao dia 06 de novembro, estará acontecendo na sala do Acessa Escola os Simulados online do SARESP.






    SARESP

    O Saresp Acontecerá nos dias 11 e 12 de Novembro

    A Avaliação permite monitorar avanços da educação básica no Estado

    O Sistema de Avaliação de Rendimento Escolar do Estado de São Paulo (Saresp) é aplicado pela Secretaria da Educação do Estado de São Paulo com a finalidade de produzir um diagnóstico da situação da escolaridade básica paulista, visando orientar os gestores do ensino no monitoramento das políticas voltadas para a melhoria da qualidade educacional.
    No Sistema de Avaliação de Rendimento Escolar do Estado de São Paulo (Saresp), os alunos do 2º, 3º, 5º, 7º e 9º anos do Ensino Fundamental e da 3ª série do Ensino Médio têm seus conhecimentos avaliados por meio de provas com questões de Língua Portuguesa, Matemática, Ciências Humanas, Ciências da Natureza e redação. Os resultados são utilizados para orientar as ações da Pasta e também integram o cálculo do Índice de Desenvolvimento da Educação do Estado de São Paulo (Idesp).
    O Saresp é aberto à participação das redes municipais e escolas particulares por meio de adesão. Com a parceria, as provas a serem aplicadas nas unidades administradas pelos municípios também são custeadas pelo Governo do Estado, já as instituições privadas arcam com os custos.
    http://www.educacao.sp.gov.br/idesp
    #PAPORETO
    Para conscientizar os alunos sobre a importância da prova do Saresp foi lançada a campanha #umpaporeto. A música “Alternativa Certa” incentiva os jovens a fazerem a escolha correta realizando com responsabilidade a avaliação. Na internet, os estudantes também podem criar seu próprio rap de forma interativa e contribuir para espalhar essa mensagem com criatividade.